《图像处理》 图像细化

news/2024/7/21 6:42:06 标签: 图像处理, 人工智能

前言

图像细化算法又称之为Thinning Algorithms,或者骨架提取(skeleton)。该算法通常用于手写体数字的细化,输入的图像要求是黑白图像,即二值图像。从白色区域提取出该区域的中心线,中心线对于白色区域相当于骨架相对于人体,所以有时候也称之为图像骨架提取。

1.Zhang算法骨架提取

zhang算法是图像细化经典算法,出自《A Fast Parallel Algorithm for Thinning Digital Patterns》。给个下载链接。

该算法个人理解:
不断循环遍历和修改输入的图像,该图像只包含0,1。黑色像素点的值是0,白色像素点的值是1。当前的点是P(记成P1,或者Pij),那么该点的8个近邻点或者说8连通区域点则记成P2,P3,P4,P5,P6,P7,P8,P9。如下图所示,该图来自论文。
在这里插入图片描述
这个九宫格代表九个像素,像素值取值除了0就是1。每轮迭代又分为两个子迭代,先看第一个子迭代限制条件:
在这里插入图片描述
一共有(a)、(b)、(c)和(d)四个限制条件,其中第一个就是P1点8个近邻点像素相加的总和在[2,6]闭区间内。设置这个条件是为了保护骨架线的端点不被删除。
第二个条件就是将P2P3P4P5P6P7P8P9组成一串由0和1的编码或者说是字符,数其中“01”的个数。如下图所示,截图来自原文,有两组“01”,所以A(P1)=2。该条件是为了保护两个端点之间的点不被删除,即非端点。
在这里插入图片描述
条件(c)和(d)合起来就是P4=0或P6=0或者{P2=0且P8=0}。

同理,第二个子迭代前两个条件和第一个迭代一致,第三个和第四个迭代有点区别。
在这里插入图片描述

基于opencv实现的代码如下:

/**
* @brief 对输入图像进行细化,骨骼化
* @param src为输入图像,用cvThreshold函数处理过的8位灰度图像格式,元素中只有0与1,1代表有元素,0代表为空白
* @param maxIterations限制迭代次数,如果不进行限制,默认为-1,代表不限制迭代次数,直到获得最终结果
* @return 为对src细化后的输出图像,格式与src格式相同,元素中只有0与1,1代表有元素,0代表为空白
*/
cv::Mat thinImage(const cv::Mat& src, const int maxIterations = -1)
{
	assert(src.type() == CV_8UC1);
	cv::Mat dst;
	int width = src.cols;
	int height = src.rows;
	src.copyTo(dst);
	int count = 0;  //记录迭代次数  
	while (true)
	{
		count++;
		if (maxIterations != -1 && count > maxIterations) //限制次数并且迭代次数到达  
			break;
		std::vector<uchar*> mFlag; //用于标记需要删除的点  
		//对点标记  
		for (int i = 0; i < height; ++i)
		{
			uchar* p = dst.ptr<uchar>(i);
			for (int j = 0; j < width; ++j)
			{
				//如果满足四个条件,进行标记  
				//  p9 p2 p3  
				//  p8 p1 p4  
				//  p7 p6 p5  
				uchar p1 = p[j];
				if (p1 != 1) continue;
				uchar p4 = (j == width - 1) ? 0 : *(p + j + 1);
				uchar p8 = (j == 0) ? 0 : *(p + j - 1);
				uchar p2 = (i == 0) ? 0 : *(p - dst.step + j);
				uchar p3 = (i == 0 || j == width - 1) ? 0 : *(p - dst.step + j + 1);
				uchar p9 = (i == 0 || j == 0) ? 0 : *(p - dst.step + j - 1);
				uchar p6 = (i == height - 1) ? 0 : *(p + dst.step + j);
				uchar p5 = (i == height - 1 || j == width - 1) ? 0 : *(p + dst.step + j + 1);
				uchar p7 = (i == height - 1 || j == 0) ? 0 : *(p + dst.step + j - 1);
				if ((p2 + p3 + p4 + p5 + p6 + p7 + p8 + p9) >= 2 && (p2 + p3 + p4 + p5 + p6 + p7 + p8 + p9) <= 6)
				{
					int ap = 0;
					if (p2 == 0 && p3 == 1) ++ap;
					if (p3 == 0 && p4 == 1) ++ap;
					if (p4 == 0 && p5 == 1) ++ap;
					if (p5 == 0 && p6 == 1) ++ap;
					if (p6 == 0 && p7 == 1) ++ap;
					if (p7 == 0 && p8 == 1) ++ap;
					if (p8 == 0 && p9 == 1) ++ap;
					if (p9 == 0 && p2 == 1) ++ap;

					if (ap == 1 && p2 * p4 * p6 == 0 && p4 * p6 * p8 == 0)
					{
						//标记  
						mFlag.push_back(p + j);
					}
				}
			}
		}

		//将标记的点删除  
		for (std::vector<uchar*>::iterator i = mFlag.begin(); i != mFlag.end(); ++i)
		{
			**i = 0;
		}

		//直到没有点满足,算法结束  
		if (mFlag.empty())
		{
			break;
		}
		else
		{
			mFlag.clear();//将mFlag清空  
		}

		//对点标记  
		for (int i = 0; i < height; ++i)
		{
			uchar* p = dst.ptr<uchar>(i);
			for (int j = 0; j < width; ++j)
			{
				//如果满足四个条件,进行标记  
				//  p9 p2 p3  
				//  p8 p1 p4  
				//  p7 p6 p5  
				uchar p1 = p[j];
				if (p1 != 1) continue;
				uchar p4 = (j == width - 1) ? 0 : *(p + j + 1);
				uchar p8 = (j == 0) ? 0 : *(p + j - 1);
				uchar p2 = (i == 0) ? 0 : *(p - dst.step + j);
				uchar p3 = (i == 0 || j == width - 1) ? 0 : *(p - dst.step + j + 1);
				uchar p9 = (i == 0 || j == 0) ? 0 : *(p - dst.step + j - 1);
				uchar p6 = (i == height - 1) ? 0 : *(p + dst.step + j);
				uchar p5 = (i == height - 1 || j == width - 1) ? 0 : *(p + dst.step + j + 1);
				uchar p7 = (i == height - 1 || j == 0) ? 0 : *(p + dst.step + j - 1);

				if ((p2 + p3 + p4 + p5 + p6 + p7 + p8 + p9) >= 2 && (p2 + p3 + p4 + p5 + p6 + p7 + p8 + p9) <= 6)
				{
					int ap = 0;
					if (p2 == 0 && p3 == 1) ++ap;
					if (p3 == 0 && p4 == 1) ++ap;
					if (p4 == 0 && p5 == 1) ++ap;
					if (p5 == 0 && p6 == 1) ++ap;
					if (p6 == 0 && p7 == 1) ++ap;
					if (p7 == 0 && p8 == 1) ++ap;
					if (p8 == 0 && p9 == 1) ++ap;
					if (p9 == 0 && p2 == 1) ++ap;

					if (ap == 1 && p2 * p4 * p8 == 0 && p2 * p6 * p8 == 0)
					{
						//标记  
						mFlag.push_back(p + j);
					}
				}
			}
		}

		//将标记的点删除  
		for (std::vector<uchar*>::iterator i = mFlag.begin(); i != mFlag.end(); ++i)
		{
			**i = 0;
		}

		//直到没有点满足,算法结束  
		if (mFlag.empty())
		{
			break;
		}
		else
		{
			mFlag.clear();//将mFlag清空  
		}
	}
	return dst;
}

2.基于dlib的骨架提取

dlib是一个非常强大的图像处理和深度学习库,官方网址请点击。这么好用的库,编译起来也不麻烦,请参考这个教程完成编译。本人VS2019,CMAKE3.24.0能够顺利编译使用。

骨架提取代码:

// 读取图像
    dlib::array2d<unsigned char> image;
    dlib::load_image(image, "D:/Speed/Net/deepout.png");

    // 进行图像骨架化
    dlib::skeleton(image);

    // 保存骨架化后的图像
    //dlib::save_png(image, "D:/Speed/Net/deepout.png");

    cv::Mat dst = dlib::toMat(image);

3. 查表法

查表法提取骨架方法参加地址。其实查表法无外乎还是迭代图像中像素,并且结合当前像素点p和其8个近邻点来处理。其实对于任何一个像素p,其周围8个点无非是0或者1(非0)。那么根据以前高中学的排列组合知识,一共有2的8次方种可能性,即256种可能性。再进一步来说,一个像素点其周围领域的取值情况是可以穷尽的。那么就需要对周围8个像素进行编号,使得最终对应于256种情况中的一种。如下图右侧的九宫格所示,其中8个领域中任意一个或者多个数相加,不会存在重复的情况,而且能够通过任意1个或者多个格子里的数值相加得到的数字取值恰好是1~256。
在这里插入图片描述
4.


http://www.niftyadmin.cn/n/5364193.html

相关文章

基于微信小程序的校园水电费管理小程序的研究与实现

博主介绍&#xff1a;✌程序员徐师兄、7年大厂程序员经历。全网粉丝12w、csdn博客专家、掘金/华为云/阿里云/InfoQ等平台优质作者、专注于Java技术领域和毕业项目实战✌ &#x1f345;文末获取源码联系&#x1f345; &#x1f447;&#x1f3fb; 精彩专栏推荐订阅&#x1f447;…

docker-compose部署laravel项目实战(主机nginx连接项目容器)(详细配置过程)

我用的是主机上的nginx,没有用docker安装nginx&#xff0c; 所以需要先在主机上安装nginx # 更新系统yum sudo yum update# 安装安装包sudo yum install epel-release sudo yum install wget# 安装Nginx sudo yum install nginx #启动 sudo systemctl start nginx #开机自启动…

13.从桥接模式细品人生的几座桥

“物理学不存在了&#xff0c;今后也不会存在。”——《三体》 在《三体》中&#xff0c;有这样一个桥段&#xff0c;顶级的物理学家杨冬在三体文明超级计算机“智子”的干扰和误导下&#xff0c;得出了物理实验的结果在实验之前就会被某种力量确定的结论&#xff0c;导致自己…

双非本科准备秋招(16.1)—— 力扣二叉树

1、101. 对称二叉树 检查是否对称&#xff0c;其实就是检查左节点等不等于右节点&#xff0c;我们可以用递归来做。 如果左右节点都为null&#xff0c;说明肯定对称呀&#xff0c;返回true。 如果一个为null一个不为null&#xff0c;或者左右的值不相等&#xff0c;则为false。…

vue全家桶之状态管理Pinia

一、Pinia和Vuex的对比 1.什么是Pinia呢&#xff1f; Pinia&#xff08;发音为/piːnjʌ/&#xff0c;如英语中的“peenya”&#xff09;是最接近pia&#xff08;西班牙语中的菠萝&#xff09;的词&#xff1b; Pinia开始于大概2019年&#xff0c;最初是作为一个实验为Vue重新…

代码随想录算法训练营day 25|第七章 回溯算法part02

216.组合总和III 如果把 组合问题理解了&#xff0c;本题就容易一些了。 题目链接/文章讲解&#xff1a;代码随想录 视频讲解&#xff1a;和组合问题有啥区别&#xff1f;回溯算法如何剪枝&#xff1f;| LeetCode&#xff1a;216.组合总和III_哔哩哔哩_bilibili 这道题其实和…

Docker 第十二章 : Docker 三剑客之 Swarm (节点管理命令)

第十二章 : Docker 三剑客之 Swarm (节点管理命令) 本章知识点: 本文介绍了Docker三剑客之Swarm的节点管理与命令。Swarm是Docker集群管理工具,允许用户轻松部署和管理容器化的应用程序。通过节点管理和命令,用户可以配置Swarm集群,包括添加、删除和更新节点,以及执行…

C++ 调用lua 脚本

需求&#xff1a; 使用Qt/C 调用 lua 脚本 扩展原有功能。 步骤&#xff1a; 1&#xff0c;工程中引入 头文件&#xff0c;库文件。lua二进制下载地址&#xff08;Lua Binaries&#xff09; 2&#xff0c; 调用脚本内函数。 这里调用lua 脚本中的process函数&#xff0c;并…