矩形

2024/4/28 5:26:06

按规律输出矩阵 — python实现

题目描述 已知矩形的行和列,请按如下的规律输出斜对角矩形。 例1: 输入:2 2 输出:[[1,3],[2,4]] 例2: 输入:1 2 输出:[[1,2]] 例3: 输入:4 3 输出: [[1,3, 6…

【Godot4.2】Rect2拓展——mRect2类

概述 Rect2存在一些问题,比如难以获取除position、end和center之外的其他点。虽然计算并不复杂,就是简单的向量加减。但每次手动计算则比较麻烦。 其实在ShapePoints静态函数库中,已经尝试返回矩形的四个顶点,用于绘制矩形。 # …

【libGDX】使用Mesh绘制矩形

1 前言 使用Mesh绘制三角形 中介绍了绘制三角形的方法,本文将介绍绘制正方形的方法。 libGDX 以点、线段、三角形为图元,没有提供绘制矩形内部的接口。要绘制矩形内部,必须通过三角形拼接而成,如下图,是通过GL_TRIANGL…

C++前缀和算法应用:矩形区域不超过 K 的最大数值和

基础知识点 C算法:前缀和、前缀乘积、前缀异或的原理、源码及测试用例 题目 给你一个 m x n 的矩阵 matrix 和一个整数 k ,找出并返回矩阵内部矩形区域的不超过 k 的最大数值和。 题目数据保证总会存在一个数值和不超过 k 的矩形区域。 示例 1&#x…

C#用程序计算出边长为整数且周长为16的矩形之中面积最大的是正方形

自动化为三维数组设置下标和元素 https://blog.csdn.net/number1killer/article/details/80062718 程序算法之逆推法(猴子摘桃问题正解) https://blog.csdn.net/number1killer/article/details/78092587输出: a1 b15; s15 its[1]15a2 b14; s2…

【libGDX】使用ShapeRenderer绘制几何图形

1 ShapeRenderer 简介 ShapeRenderer 是 libGDX 中用于绘制基本形状的工具之一。它可以绘制点、线、矩形、多边形、圆形、椭圆形、扇形、立方体、圆锥体等几何图形。这对于在游戏或图形应用程序中绘制简单的形状是很有用的。 ShapeRenderer 的主要方法如下: 1&…

OpenCV图像处理——矩形(Rect)类的常用操作

1.Rect类 创建类 Rect类成员变量x、y、width、height,分别为左上角点的坐标和矩形的宽和高。 创建一个Rect对象Rect,并在图像上画该矩形框。 cv::Rect rect(100, 50, 500, 500);cv::Mat cv_src cv::imread("11.JPG");cv::rectangle(cv_src, rect, cv:…